ヤッチマイナシコ

立てば雑草・座ればドクダミ・歩く姿はラフレシア・ひとたびしゃべればモルボルか!

ナシコ
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THE DOKAN. シンプルワンボタンクソゲー AS2

こちらに移動しました。

help_human土管を追い求める人。
help_dokanゲームでよく見る土管。
help_drink取得すると若干身軽になる。
help_shoes取得すると3段ジャンプが可能になる。使用すると1つ減る。

土管に着地すると1DOKAN。
3段ジャンプは最初から4回分ストック。


バランスはそこそこ調整したつもりです。

2008/7/25 - 1:38 | コメント (6) | トラックバック(0)

Category : FLASH AS2ゲーム

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7/20

THE MATAGI. シンプルワンボタンクソゲー



help

バランス、ゲーム性、理不尽 、etc、すべてにおいて適当です。

2008/7/20 - 23:32 | コメント (4) | トラックバック(0)

Category : FLASH AS2ゲーム

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3/19

Vista SP1 ぶちこ

よーやくダウンロードセンターで公開されたので落っことしてぶちこんでみました。

インストールには1時間ぐらい掛かっちゃいます。


結果ですが、変わったところが全然分かりません。
サーチとか圧縮展開が速くなったとかは記事で良く見るんですけど、あんま使わないのでどうでもーという感じ。
ファイルの移動速度が上がったのはうれしいですね。

ん〜、安定性とかまだ分かんないですけど使い込んでたら気が付くかな。


突然話変えますが、FLASH8でソース500行程度で表示するのに1、2秒掛かってイライラしてたんです。
で!やっと気が付いたんですけど、FLASHの起動をプロパティから「互換モード」を選んで「Windows XP」にしたら、

ちょぉ〜〜〜〜高速化しました!

以前はコレが普通の速度だったんだけどね(´A`)

お困りの方は試してみたらどうですか?ただし、Aeroが自動で使えなくなり、Vistaベーシックで表示されます。
Flashを落とすと自動でAeroになるので特に問題はないでしょう。

2008/3/19 - 12:51 | コメント (0) | トラックバック(0)

Category : FLASH AS2PC

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1/25

Sandy 3D描画エンジン

ちょいとFlashで3Dの描画が必要になりAS2.0で実用化できそうなライブラリを探してたらSandy 3Dというのを発見したので試してみてます。
有名な代物だったんですね〜。

Papervision3Dにするか迷ったんですけど今回は勉強がてらSundyに決定しました。まぁ9面Boxを生成するレベルなので・・・。

とりあえずSandy安定版のVer1.2とpixlibをダウンロードしてきてカスタムクラスを保管してるフォルダにぶち込みやってみましたが・・・。


いきなりどんづまりーー!(゚ Д ゚)
なんでー!ちゃんとクラスパス通しててなんでパブリッシュうまくいかんのよー!
こーなりゃーコンパイルエラーを読みまくって追いまくりですよって!

 ・
 ・
 ・

なんでなん!?あれ?エンコードバラバラやん。。UTF-8やったりSHIFT-JISだったり、、改行コードもバラバラか・・・。まぁここはいいや・・・。

あーーーー!もぅ!なんn!!あ・・・。



// ~
//* @author Tabin C・スdric - thecaptain
// ~


も、文字化けしとるがなぁぁぁ!


これかよ・・・。ソースを追うこと約4時間。。。
全ファイルGrepかけて探し出し修正したらバッチリ動作しました(´A`)b

今日はやる気がなくなりました・・・。今度やろぅ。。。

2008/1/25 - 0:43 | コメント (0) | トラックバック(0)

Category : FLASH AS2

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1/10

うにくろっく

(・ω・)ノヤァ!

製作仲間の友人から緊急指令がありました。
UNIQLOCKと似たような動きのものが欲しいと・・・。

何に使うか詳しくは聞いてないけど面白い事に使うらしいので、やってみた!


の前に本家UNIQLOCKはこんな感じ。


これの時計のモーション部分をコピーしてみます!

うん、まぁなかなか良いのではないでしょうか。
でも何か物足りないので思いついたことをやってみました。

ちょこっと負荷が掛かるかもしれません。

良い感じのマスク!!
時間によって黒の明度を調整してるだけです。
んでもってこの計算が思いつかなくてひどいんです。

時、分、秒 を 普通に足しこんで2倍にしようと思ったんですけどFF(16進数)を超えちゃうので”時”だけ2で割って計算してます。

MAXだと(11+59+59)*2 = 258
16進数だと102になっちゃうのでFF超えたら強制でFFにしてます。
んでFF(時)、FF(分)、FF(秒)を連結して色を変えてます。
時間使ってもっとカラフルにしたかったんだが思いつきませんでした。

まーこれだけで1日楽しめましたのよかったですけどね.+゜*。:゜+(・∀・)+゜:。*゜+

しかし何に使うんだろうか・・・。

2008/1/10 - 2:20 | コメント (4) | トラックバック(0)

Category : FLASH AS2

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1/2

MASK - たまにはAS使わずに

明けましておめでとうございますー!

年末年始はいかがでしょうか?
ワシは実家へ帰ったり親戚に挨拶してまわったりしてました。毎年恒例ってやつですね〜。
あ、お参りとか行きました?ワシはまだですよ。行きたいんですけど外が寒過ぎて出られませんっっw

そんなんで、家でダラダラするのも退屈なのでFLASHのMASKでちょろちょろっと遊んでみました。

どっかで使われてそうなMASKを作ってみて楽しんでみました。

ん〜、簡易だからイマイチ?3番とかよく見る動きっすね!
一応こんな感じで出来ますよ!って事でサンプルおいときますー。

ダウンロード(Ver8)

ボタンのASは適当適当。

2008/1/2 - 0:34 | コメント (2) | トラックバック(0)

Category : FLASH AS2

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9/4

IE7+FlashPlayer9 で復活!(・ω・´)

コレキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人━━━!!!!


なんとーーー!Adobe Labsに最新のFlash Player9 Betaがありましたーーー!><
先輩がLabsをひょこっと見てくれたおかげやわー!!
俺もLabs見てるけど見逃してた><


ほんで最新版9.0.60.184を突っ込んだらIE落ちなくなりました!!


もーさー!これ嬉しすぎるわ!!1週間前に出たばっかりなんですよ〜。
ナントイウタイミング(・ω・)
絶妙すぎやろーwwww

しっかしプレリリースやからねぇ。まぁ正式リリースでも大丈夫だと思うんだよね。
バッチリ修正されてるので助かりましたよ。


というかsendAndLoadは重要だろっ!!最初になおせーーー(TAT)


同じような状況の方は入れてみたらどう!?

Adobe Labs

2007/9/4 - 20:00 | コメント (2) | トラックバック(0)

Category : FLASH AS2

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