ヤッチマイナシコ

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ナシコ
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9/25

帰ってきた熱いゲーム


ロックマン9!


8Bitサウンドにドット絵!最高だ!
しかも1000円とかリーズナブル+゜*。:゜+(・∀・)+゜:。*゜+



子供の頃はファミコンの理不尽さに燃えましたよね。
というわけでやってみましたロックマン9。



これスライディングが無いからベースは2になってるんですかね。
チャージもないみたいですね。

どこから進んだらいいか分からないのでグルグル回って、1時間ちょいやったんですけど正直難しいです···。
コンティニューしまくりw
この難しさは、、、、いや、、、当時はこれが普通だったんだろうな。
それに比べ今のゲームは。。。。(´A`)ハァー

こんな難しいのは久々なんで激しく燃えてるよ。
こいつぁークリアせんといかんばい!!


そういえばガキの頃は コンティニューコンテンニュー って言ってたなぁw
どこで覚えたんだか···(´-`)

2008/9/25 - 23:25 | コメント (5) | トラックバック(0)

Category : ゲーム

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9/4

KORG DS-10 やってみた

我がDSよっ!!!復活オメだ!

御蔵行きになっていたDSにやっと光がー!



コレはっおーーもすれぇぇぇ!!

触る楽しみ!聞く楽しみ!できるたのしみっーーーー!


ハイ、そんな感じです。
で、今まで聞いてきた音楽を思い出しながら試行錯誤でリズムを作ったりしとります。

説明書なんてみませんよ。勘だよ勘。

いじる、聞く、いじる、聞く、いじる、聞く、、、、
これの繰り返しで大変だけど少しずつ自分の好みに近い音を作るのがすごい楽しい。
作成中はワンフレーズをループするので長い事聞いてると変な気持ちに。。。w


イイ感じ!!ってときにはニヤニヤがとまりませんぜw


このソフトで何かのきっかけができるといいですよね。夢がひろがりんぐ。

KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)
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2008/9/4 - 1:04 | コメント (0) | トラックバック(0)

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8/2

THE DOKAN. シンプルワンボタンクソゲー AS3




「もーそろそろまともにAS3を勉強しないとやばいんでは?」

そう悩みつつ半年以上、いや、1年以上か!?
気がつけば出遅れもいいとこだ。
次に気がついたときにはAS4になってそうで不安です。

AS2バリバリ書いててもしょうがない精進じゃ!!


というわけで、AS2でコーディングしていたものを勉強もかねてAS3で書き直してみた。
なんとか動くようになったが、DB接続で失敗した場合に処理が止まるのを回避する方法がイマイチわからなかったのが残念。

そして、コーディング速度がひどいこと。。。
致命的な処理の回避方法とかが全然思いつかなくて進み具合が非常に悪かった。

AS2のときはサラサラ〜っと書いてすぐ終わったのに、AS3で5日ぐらい格闘してやっとできた。試行錯誤でやってるから最善策とか分かんないし(´-`)

一応完成っつーことで。。。とりあえず書きまくって理解を深めねば。。。

2008/8/2 - 0:46 | コメント (0) | トラックバック(0)

Category : FLASH AS3ゲーム

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7/25

THE DOKAN. シンプルワンボタンクソゲー AS2



help_human土管を追い求める人。
help_dokanゲームでよく見る土管。
help_drink取得すると若干身軽になる。
help_shoes取得すると3段ジャンプが可能になる。使用すると1つ減る。

土管に着地すると1DOKAN。
3段ジャンプは最初から4回分ストック。


バランスはそこそこ調整したつもりです。

2008/7/25 - 1:38 | コメント (6) | トラックバック(0)

Category : FLASH AS2ゲーム

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7/20

THE MATAGI. シンプルワンボタンクソゲー



help

バランス、ゲーム性、理不尽 、etc、すべてにおいて適当です。

2008/7/20 - 23:32 | コメント (4) | トラックバック(0)

Category : FLASH AS2ゲーム

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7/14

クレイジークライマー Wii

入………………….


┌──────────┐
│  ヨドバシ    │
└──────────┘


何だこのパッケージはっ···?

と、手にとり

「え、クレイジークライマー?ビル?ビルのぼんの?このゲーム。。。」





「ヤーメタ。」

ビル登るだけっぽいしコレに6000円もだせんわい。




入………………….

┌──────────┐
│  BOOK OFF    │
└──────────┘


このパッケージはっ···!!
クレイジークライマーじゃねぇかっ!!
まぁ、結構たk




1500円




すげーおもしろそうなゲームじゃねぇかっ!!
「ビルがあるから登るんですよね。最高だと思うよ、ウンウン」


コンニチワ1500円に負けたワシです。

やってみたもののすげーゲームだこれ。
100Fとかのビルをピョンピョン登るだけのゲーム。
操作は単純で1分ぐらいで覚えれるのはいいね!!

色々妨害があるんですけど、なんでーーーー!っていうのばっかりw
ビル登る人を
・住民が落とそうとする
・物ボンボン落としてくる
・なぜかゴリラいる
・ビルにギロチンついてる
・ビルにハンマーついてる
・ビルにスパナついてる
・etc


要するに殺す気満々(´-`)

ストーリーはとくにないっぽい。ビルがあるから〜〜〜〜。ってな感じか。
サクサクっとやったんですけど···。


15分で最終面に。。。

内容うっすぅ。。。


そしてゲームオーバー。
コンティニューとかないんですっっw
強制で初期画面に戻るんですっw
ファミコンの理不尽さを思い出して感動したよ!!


1500円でサクサク遊べて理不尽さに感動し、なんだそりゃー!という内容。
それなのに2時間ぐらいハマってやってました。要するに好きなんですこういうのw


好き嫌いがハッキリしそうなゲームでした。
6000円はだせん。

クレイジークライマーWii
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2008/7/14 - 21:38 | コメント (2) | トラックバック(0)

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3/23

PSP-2000 の TV出力

自分で試さないと気が済まないわけで、どーんなもんか判んないのでやってみました!!

使ったTVはTOSHIBAのREGZAで型番は32C1000。32インチです。
PSPからTVはD端子で接続しました。TV側D端子はD4です。

080323_01.jpg ゲーム中。

080323_00.jpg XMB。

ちょっと暗めに写ったので画像の補正してます。

32インチに対してこんな具合で映りました。
XMB画面は全画面で表示されますが、ゲーム中は小さく表示されます。
この辺はXMBとゲーム出力の仕方に違いあるらしいのでこうなっちゃいます。詳しく知りたい方はググッてね!!
ゲーム中に小さくなるのはTVとPSPの解像度に違いがあるからしょうがないっす。

とりあえずTV側のズームなどの機能を使って拡大して表示すればそれなりに使えそうです。
けれどもこのREGZAには微々たる引き延ばししかないですけどね(´-`)

目は悪くなりにくいでしょうね!(人それぞれですな)
ついでに猫背にならないので腰も痛くならないでしょうね!(これも人そry)
ただ、PSPからのTV出力用ケーブルが左手に当たって気になります><(ry

音の方はPSPのスピーカより良くなりました。当たり前っちゃー当たり前か。
2000円ぐらいなので買っても良いかと思いますね。

たまにはTVでっ!ていう気になりますし。


注意点としてはケーブルに問題ありで、
AVケーブルとS端子ケーブルはゲーム出力ができません!!
D端子ケーブルとコンポーネントAVケーブルはゲーム出力ができます!


現在はAVケーブルとS端子ケーブルはゲーム出力ができないので御注意!!
後で対応してくれるんかな?


結果、そ れ な り に使える。かなぁ?

ちなみにSONY純正D端子ケーブルは2.5mで、他は3mなどです。
TV裏に挿す場合だと2.5mは短いかもしれませんね。

CYBER・D端子ケーブル(PSP-2000用)
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2008/3/23 - 17:34 | コメント (0) | トラックバック(0)

Category : ゲーム

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